MESH EDITOR

Le maillage permet de définir la surface entre 3 points. Chaque surface est alors plane, mais l’assemblage de ces surfaces forme une géométrie qui peut être très complexe.

Un mesh ou maillage en français est un objet tridimensionnel constitué de sommets, la liaison entre ces sommets forme des arêtes et la liaison de 3 arêtes forme une face.

Mesh Editor est l’outil qui vous permet de modifier chacun de ces éléments, de déplacer un sommet, supprimer une face…, votre modèle mesh devient le support de votre créativité. Le plus petit dénominateur commun, c’est la façon la plus simple de gérer les géométries complexe. Comme un assemblage de facettes qui donne l’impression du cercle, un assemblage de triangles surfaciques donne l’impression de surfaces gauches, mais en utilisant beaucoup moins de ressource système.